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Bake or Die Bounty Hunter

Kit de armas late S o A a 450 Gold Nuggets: Pump Shotgun, Cash de civiles y Double Bounty en nivel 3.

Última actualización:

Clase Bounty Hunter

Bounty Hunter es la clase de armas de 450 Gold Nuggets de Bake or Die. La compras en la tienda de clases del lobby, spawneas con un Pump Shotgun y la tienda la sella como rareza de 6 tartas. El kit paga Cash por civiles que salvas y jefes que tiras, luego apila ventajas de arma que se parecen mucho a un Gunslinger de lujo. Gunslinger cuesta 65. Esto cuesta 450. Esa brecha son siete Gunslingers, o casi dos Bombasticas, o un enganche de Wizard.

Juega como late S o A: fuerte si el diner ya vive, avaro si te saltaste el S-tier de 65 Nuggets para lucir un retrato de escopeta. Los rangos de armas del pump, el Minigun y el resto de la escalera de Cash están en la lista de niveles de armas. Los pagos de jefe solo importan si de verdad puedes derrotar jefes. Los servidores siguen admitiendo 32 jugadores. El Cash es de partida. Los Gold Nuggets son de lobby. Sigue sin haber códigos. Big Bakers lanzó el 5 de abril de 2025 y seguía empujando el place el 6 de septiembre de 2026.

Pump Shotgun y Cash de bounty

Spawneas con el Pump Shotgun. Es un arma de hold cercano, no un sniper. El trabajo del embudo es su trabajo. Compra rifles posteriores con el Cash que imprime la clase; no vendas el pump en la Noche 1 para subir a un SMG seco. Quédate una segunda arma cuando las tartas lo permitan para que las ventanas de recarga no se coman el umbral.

Level 1 Bounty Rewards es por qué existe la fila: $1000 por civil salvado y $2500 por jefe, recoil de armas reducido 35%, armas recargan 35% más rápido. El número de recarga coincide con el nivel 1 de Gunslinger. El número de recoil es más chico que el nivel 3 de Gunslinger (67% reducido). El Cash es la línea única. Los civiles son los NPCs que sacas de casas y edificios laterales; camina el mapa para dejar de perderte el $1000 barato porque nunca saliste de la calle del diner.

El dinero de jefe es el spike. Evil Chicken, Biggie Cheese, el científico de Evergreen y más tarde los nombres de Food Factory pagan si eres tú quien lleva Bounty Hunter cuando mueren. Las escuadras no deberían apilar todas la clase y luego discutir quién se llevó el crédito. Un hunter, un Doctor, un clear de oleadas.

Ventajas de nivel

Level 1 — Bounty Rewards. $1000 por civil, $2500 por jefe, 35% menos recoil de arma, 35% más recarga. Este ventaja es el kit. Un hunter que nunca sale del diner por NPCs compró un Gunslinger más lento a siete veces el precio. La recarga está encendida de inmediato, que es la única parte que se juega como una clase de 65 Nuggets.

Level 2. Las armas hacen un 24% más de daño y hay 10% de chance de que no se gaste munición. Gunslinger espera hasta nivel 3 para +24% de daño y pone el ahorro de munición en nivel 2. Bounty Hunter carga el daño al frente. El 10% de ahorro es por qué un Pump Shotgun y más tarde un Minigun se quedan alimentados. No construyas toda una noche sobre el proc; construye una noche sobre no quedarte seco.

Level 3 — Double Bounty. Las armas hacen un 6% más de daño encima del bonus de nivel 2. Los pagos de civiles suben a $2000. Los pagos de jefe suben a $5000. Este es el breakpoint donde un pollo limpio del Día 6 financia un SMG por sí solo. Si nunca juegas la clase a nivel 3, pagaste 450 Nuggets por un pump y un NPC de $1000. Level 3 es el sello de 6 tartas ganándose el icono.

Gunslinger a 65 frente a este kit

Gunslinger empieza con un Revolver, recarga 35% más rápido en nivel 1, ahorra munición en nivel 2 y en nivel 3 hace 24% más de daño de arma con 67% menos recoil. Bounty Hunter empieza con un arma más grande, te paga por rescatar y por jefes, recarga el mismo 35% en nivel 1, pega +24% de daño más temprano y nunca iguala el sello de recoil.

Compra Gunslinger primero. Siempre. Sesenta y cinco Nuggets de recarga en Revolvers dobles de $150 van a ganar a una escopeta de 450 Nuggets que aún no puedes pagar. Después de tener Gunslinger y de tener o saltarte Bombastica a propósito, Bounty Hunter es el alt de armas para jugadores que caminan el mapa, salvan civiles y aparecen a las peleas con nombre.

No te saltes Gunslinger porque la rareza de 6 tartas se ve más rara. La rareza es un icono de tienda. Sesenta y cinco Nuggets es una noche. Gladiator a 75 no puede recoger armas en absoluto, así que no entra en esta comparación. Necromancer a 300 es un tenedor de invocaciones. Esta fila es un tenedor de armas con deberes de civiles.

Armas y jefes de julio de 2026

La presentación de Food Factory de julio de 2026 añadió un Minigun de seis cañones, un zombi peanut y jefes de raid: Grimcrust Supreme, Dr. Vincent Green y The Fermented One. Bounty Hunter quiere esa actualización más que Baker. El Minigun es un sumidero de Cash de tier Exo; los pagos de bounty son cómo lo alimentas sin dejar las placas de torreta en hambre. Los Peanut zombies son otra cabeza en la calle, no un motivo para tirar el pump. Los jefes de fábrica son cheques de $2500 o $5000 si de verdad los terminas.

Lee el recap de la última actualización para qué está en el build en vivo frente a lo que mostró un clip de julio. El sello de Roblox del 6 de septiembre de 2026 prueba que el diner sigue parcheado; no imprime una tabla nueva de bounty. Sigue sin haber códigos que reembolsen 450 Nuggets. Si un parche reajusta los pagos, esta página se mueve. Hasta entonces, trata $1000 / $2500 en nivel 1 y $2000 / $5000 en nivel 3 como el kit.

Cuándo 450 Nuggets es un error

No tienes Gunslinger. No sales del diner de día. Wipeas antes del Día 6, así que el Cash de jefe es teórico. Querías un Pump Shotgun más de lo que querías Revolvers dobles y un generador vivo. Wizard a 600 es un error distinto: hechizos en vez de bounties, igual no una primera compra. Repairman a 20 es un clic incorrecto más barato. Bounty Hunter solo es correcto cuando el mapa es una ruta que ya corres.

Los principiantes en solo deberían seguir subiendo Juggernaut 30, Gunslinger 65, Bombastica 250. Las escuadras meten un Doctor a 75. Inserta Bounty Hunter después de esa columna, cuando los civiles son un hábito y los jefes son citas. Un icono de 6 tartas en el lobby no apunta, no recarga ni camina a la siguiente casa.

El Pump Shotgun es un recibo de 450 Nuggets por un diner que ya camina el mapa. Sube Double Bounty, cobra los civiles, gasta el cheque de jefe en munición y deja de tratar la rareza de 6 tartas como un sustituto de la clase de 65 Nuggets que deberías haber comprado en la semana uno.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre noches en el diner, clases y venta de tartas.

¿Cuánto cuesta Bounty Hunter?

450 Gold Nuggets en el lobby. Es un kit de armas de rareza de 6 tartas con Pump Shotgun. El Cash no puede comprarlo y no hay código promo.

¿Qué paga Bounty Rewards?

Level 1 paga $1000 por civil salvado y $2500 por jefe, más 35% menos recoil y 35% más recarga. Level 3 Double Bounty sube esos pagos a $2000 y $5000.

¿Bounty Hunter es solo un Gunslinger mejor?

No. Gunslinger a 65 es el S-tier más barato y tiene más reducción de recoil en nivel 3. Bounty Hunter es un kit de escopeta de 450 Nuggets con Cash de civiles y jefes. Compra Gunslinger primero.

¿Los ventajas de arma aplican al Minigun?

Sí. Daño, recarga, ahorro de munición y recoil aplican a armas posteriores de la tienda, incluido el Minigun de seis cañones añadido en la presentación de Food Factory de julio de 2026. Aliméntalo con Cash de bounty, no con pánico de Noche 2.

¿Qué añadió la actualización de julio de 2026 para esta clase?

Un Minigun de seis cañones, un zombi peanut y jefes de Food Factory (Grimcrust Supreme, Dr. Vincent Green, The Fermented One). Los pagos de bounty hacen esas peleas y esa arma asequibles si las terminas.

¿Debería saltarme Bombastica para comprar Bounty Hunter?

Solo si ya odias los explosivos y caminas civiles cada mañana. La mayoría de cuentas quieren Gunslinger, luego Bombastica, luego este alt de armas de 450 Nuggets.