Bake or Die Exterminator
Kit de veneno A-tier a 55 Gold Nuggets: Blowpipe, spread al morir y +50% de daño a objetivos envenenados.
Exterminator es la clase de veneno de 55 Gold Nuggets de Bake or Die. La compras en la tienda de clases del lobby, spawneas con un Blowpipe y pasas la noche marcando el embudo del diner para que el pack muera después de cruzar la puerta. Big Bakers la añadió el 19 de junio de 2026 como la clase número 14, con una página oficial de evento de Roblox. El mismo parche es cuando Unicyclist perdió el vuelo. El place sigue en vivo al 6 de septiembre de 2026, los servidores siguen admitiendo 32 jugadores, el Cash sigue comprando armas dentro de una partida, los Gold Nuggets siguen comprando kits y sigue sin haber códigos.
Rankea A en la lista de niveles de clases. Esa letra significa denegación de área barata, no una S secreta. Bombastica a 250 Nuggets sigue siendo el techo de limpieza de oleadas. Exterminator es el AoE de mitad de partida que de verdad puedes pagar después de Juggernaut y antes del montón de Kaboom. Los resúmenes de ventajas están en el roster de clases. Si no puedes decidir entre veneno y armas, usa el selector de clases.
Blowpipe y marcas de veneno
Cada partida con Exterminator equipado pone el Blowpipe en tu hotbar. No es un Revolver. No es el Kaboom Cannon. Aplica veneno, y la clase existe para que ese veneno importe. Trata el dardo como una marca, luego deja que un arma, una torreta o un compañero termine el cuerpo. Si intentas matar a un jefe de Noche 8 solo a Blowpipe sin respaldo, compraste un tirachinas.
El veneno es un reloj. Lee los tipos de zombi para saber qué cabezas vale marcar primero: crawlers apilados y agrupamientos del embudo, no un runner solo ya en el cuarto del generador. Fire Zombies, variantes peanut y otros elites igual necesitan un arma de verdad o una tarta. El trabajo del Blowpipe es pintar el agrupamiento para que el spread de nivel 2 y el daño extra de nivel 3 tengan superficie.
Quédate un Revolver de $150 o un cuchillo de butcher de $200 para el zombi que ignora el DoT. No vendas el Blowpipe para financiar un SMG. La identidad de la clase es el dardo. Un automático bonito sin veneno en la puerta es solo Gunslinger sin las ventajas.
Ventajas de nivel
Level 1. Los efectos de veneno son un 50% más fuertes. Este ventaja está encendido en el momento en que equipas la clase, por eso 55 Nuggets es una mejora real y no un disfraz. Veneno más fuerte significa que los packs marcados de verdad se caen en vez de entrar al diner con un tinte verde y la barra de vida llena.
Level 2. 33% de chance de que los enemigos envenenados propaguen veneno al morir. Este es el breakpoint de AoE. Un dardo en una puerta apilada puede infectar la siguiente fila. No lo desperdicies en un rezagado solo del parking. Apila el embudo, marca el frente y deja que los cadáveres infecten atrás. Si el nivel 2 se siente débil, tu puerta es demasiado ancha.
Level 3. Los ataques hacen un 50% más de daño a objetivos ya envenenados. Ahora el Blowpipe es una herramienta de preparación y cada disparo de seguimiento es un remate. Un compañero Gunslinger ama esto. Una torreta cubriendo la misma puerta ama esto. Tú lo amas si recuerdas marcar antes de vaciar el mag del SMG. Un Exterminator de nivel 1 es un dardo un poco más grosero. Un Exterminator de nivel 3 es por qué la fila se sienta en A en vez de al lado de Ninja como un juguete de 55 Nuggets.
AoE de mitad de partida frente a Bombastica
Bombastica cuesta 250 Gold Nuggets, empieza con el Kaboom Cannon y borra agrupamientos con tartas explosivas. Exterminator cuesta 55 y borra agrupamientos con retraso. Si tienes 250 y puedes hornear, compra Bombastica. Si tienes 55 y una escuadra que ya dispara, compra Exterminator y deja de fingir que el dardo es un cañón.
Los kits no son el mismo trabajo con sombreros distintos. Bombastica tiene hambre de tiempo de horno. Exterminator tiene hambre de un choke. Cuatro Exterminators van a marcar el mismo zombi cinco veces y luego verse confundidos cuando muera el generador. Un Exterminator más un Gunslinger más un Doctor es un diner.
Unicyclist a 150 solía saltar tejados. El parche del 19 de junio de 2026 quitó el vuelo en la misma ventana en que salió esta clase. No gastes el montón de Exterminator en un unicycle porque un clip de mayo todavía muestra tiempo en el aire. La movilidad es caminar. El veneno es una clase. Las notas fechadas de esa ventana viven en las últimas actualizaciones.
Cómo jugar la clase
Fase de día: no eres Baker y no eres Gardener. Hornea suficiente Cash para mantener un arma de respaldo y placas de torreta. Rescata NPCs cuando puedas. Tu mañana es munición, paredes y saber qué puerta es el embudo. Si el cajón está vacío, trituras cadáveres; el Blowpipe no planta carne.
Fase de noche: párate donde el pack se embuda. Marca el agrupamiento, da un paso atrás, dispara a los objetivos envenenados, deja que el spread trabaje. Las noches Blood Moon (cada cinco) son por qué compraste esto. Las noches llenas son el kit. Los jefes de un solo objetivo no: pela con un arma y guarda dardos para los adds. Los elites posteriores de Food Factory igual mueren más rápido con una marca encima, pero el dardo no es un plan de raid por sí solo.
Escuadra: llama las marcas. Un Butcher triturando cadáveres sigue alimentando tartas. Una torreta de Technician termina lo que pintas. Un Bombastica en la misma escuadra debería llevarse las bandejas explosivas; tú te quedas con la pintura de la puerta. No apiles cuatro kits de veneno y lo llames composición.
Cuándo no comprarlo todavía
Si tienes menos de 55 Nuggets, compra Juggernaut a 30 primero. Si tienes 55 y sigues muriendo a daño de chip, querías HP, no DoT. Si tienes 65, Gunslinger es el S-tier más barato y las ventajas pegan a cada arma que compres después. Si ya tienes Gunslinger y el diner está estable, 55 en Exterminator es una compra justa de escuadra. Si estás ahorrando para Bombastica a 250, no desvíes 55 a un dardo que vas a sentar en una semana.
Ninja cuesta los mismos 55 y es una alternativa cuerpo a cuerpo con Katana. Toma Ninja si quieres velocidad y evade. Toma Exterminator si quieres que el pack muera después de tocar la puerta. Repairman a 20 nunca es la alternativa; ese martillo no envenena nada.
El Blowpipe es un recibo de 55 Nuggets por un embudo pintado. Súbelo a 3, marca el agrupamiento antes de vaciar el cargador y deja de pedirle al dardo que haga trabajo de Kaboom. Veneno que nunca se propaga es solo una linterna verde en una calle de 32 jugadores.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre noches en el diner, clases y venta de tartas.
¿Cuánto cuesta Exterminator?
55 Gold Nuggets en la tienda de clases del lobby. El Cash de las tartas no puede comprarlo y no hay código promo. Equípalo antes de unirte a un servidor de 32.
¿Cuándo se añadió Exterminator?
El 19 de junio de 2026 como la clase número 14, con una página oficial de evento de Roblox. El vuelo de Unicyclist se quitó en la misma ventana de parche.
¿Qué hace cada nivel de Exterminator?
Level 1 hace el veneno un 50% más fuerte. Level 2 da 33% de chance de que los enemigos envenenados propaguen veneno al morir. Level 3 hace que los ataques hagan 50% más de daño a objetivos envenenados.
¿Exterminator es mejor que Bombastica?
No en clear crudo de oleadas. Bombastica a 250 es explosivos S-tier. Exterminator a 55 es AoE A-tier de mitad de partida. Compra el dardo cuando 250 sigue siendo un plan de ahorro.
¿Debería comprar Exterminator antes que Gunslinger?
Normalmente no. Gunslinger a 65 es el S-tier más barato y cubre los singles que el veneno va a fallar. Toma Exterminator como marca de escuadra después de que exista un tanque o un kit de armas.
¿El Blowpipe reemplaza un Revolver?
No. Quédate un arma o cuchillo barato para elites y runners. El Blowpipe marca el agrupamiento; otra cosa debería terminar la amenaza del generador.