Bake or Die Gardener
Clase de granja C-tier a 200 Gold Nuggets: Watering Can, plantas en parcelas y cosecha que alimenta el horno.
Gardener es la clase de granja de 200 Gold Nuggets de Bake or Die. La compras en la tienda de clases del lobby, spawneas con un Watering Can y la tienda la sella como rareza de 5 tartas. El kit planta ingredientes en parcelas, las riega e intenta imprimir comida para que el horno no espere cadáveres. Es una fila de economía C-tier en el roster de clases, con precio de carry y gameplay de huerto. Baker a 10 Nuggets es el horno barato. Bombastica a 250 es el clear de oleadas que cuesta cincuenta Nuggets más y para el que deberías estar ahorrando.
El Cash de las tartas sigue financiando armas y reparaciones. Los Gold Nuggets siguen desbloqueando clases. Sigue sin haber códigos. Los servidores siguen admitiendo 32 jugadores. Big Bakers lanzó el diner el 5 de abril de 2025 y sigue parcheándolo al 6 de septiembre de 2026. Gardener no cambia nada de eso. Cambia si tu siguiente bandeja empieza como semilla.
Watering Can y parcelas
Cada partida con Gardener equipado pone el Watering Can en tu hotbar. Level 1 Green Thumb es la clase: planta ingredientes en parcelas y riégalas para un 50% más de velocidad de crecimiento. Eso es un trabajo de fase de día. Si riegas durante una Blood Moon, estás jardineando en una raid.
Las parcelas necesitan ingredientes que ya tienes. No puedes plantar una tarta de Cheese que no has desbloqueado. Plantas la carne, zanahoria, levadura o relleno posterior que te sobre, luego esperas, luego cosechas hacia la misma matemática de seis huecos que todo el mundo. Lee recetas de tartas para que la cosecha de verdad llene un molde. Usa la calculadora de tartas si estás a punto de plantar seis individuales en vez de un savory lleno.
No te saltes triturar cadáveres porque existan parcelas. Los cadáveres se echan a perder igual. Las parcelas tardan igual. Un Gardener que nunca visita la trituradora es una animación de riego de 200 Nuggets. Quédate un arma barata para la noche; la regadera no sostiene una puerta.
Ventajas de nivel
Level 1 — Green Thumb. Planta ingredientes en parcelas. Riega esas parcelas para un 50% más de crecimiento. Esta es toda la fantasía. También es por qué la clase es C: las noches no esperan brotes. El ventaja no hornea, no vende ni dispara. Crece el cajón que igual tienes que mezclar.
Level 2 — Expert Irrigation. La regadera aguanta +3 de agua y los boosts duran un 50% más. Menos viajes a rellenar, ventanas de velocidad más largas. Es calidad de vida, no un carry de Noche 8. Si el nivel 2 se siente fuerte, estabas desperdiciando media mañana caminando de vuelta a regar. Si se siente invisible, no estás plantando lo suficiente como para necesitar el tanque extra.
Level 3 — Bountiful Harvest. 25% de chance de que plantar no consuma el ingrediente, y las cosechas dan +1 de cada planta. Este es el breakpoint de economía. Plantas gratis más cosecha extra es cómo 200 Nuggets pueden imprimir más bandejas que la velocidad de horneado de Baker si de verdad te quedas en las parcelas. Un Gardener de nivel 1 es una regadera. Un Gardener de nivel 3 es por qué la fila cuesta más que Doctor y Gladiator apilados.
Clase de economía frente a Baker
Baker cuesta 10 Gold Nuggets, empieza con un Cutting Board, hornea un 50% más rápido en nivel 1 y más tarde vende tartas a +5% y luego +10%. Gardener cuesta 200, empieza con un Watering Can e imprime ingredientes en vez de tiempo de horno. Baker es más barato y sigue siendo combate C-tier. Gardener vale veinte Bakers en precio y sigue siendo combate C-tier.
Compra Baker si el horno está lento. Compra Gardener si el cajón está vacío y ya tienes una clase de noche. No compres ninguno si las noches te matan ahora. Juggernaut a 30 y Gunslinger a 65 siguen yendo primero. Farmea los 200 en la ruta de nuggets; no finjas que una regadera es un Revolver y no esperes un código que no existe.
Bombastica a 250 se sienta en el mismo tramo de ahorro. Cincuenta Nuggets más compran explosivos S-tier. Doscientos compran plantas. Si tus wipes son «demasiados en la puerta», el huerto no va a sostener la puerta. Si tus wipes son «nos quedamos sin carne el Día 8», Gardener es el lujo que alimenta las bandejas explosivas de Bombastica cuando la calle se seca. Eso es un motivo de partida tardía, no de la primera semana.
Cómo gastar los 200
No compres Gardener como tu primera clase. No la compres porque la rareza de 5 tartas se ve fancy al lado del icono barato de Baker. Cómprala cuando 200 Nuggets no vayan a retrasar Bombastica si de verdad querías Bombastica, cuando una escuadra ya tenga un Gunslinger o un Doctor, y cuando estés dispuesto a caminar parcelas cada mañana.
Fase de día: planta primero, riega, trituras cadáveres que ya existen, hornea la cosecha más la trituración en tartas de seis huecos, luego armas y reparaciones. Fase de noche: eres un Baker con una regadera. Sostén el embudo con el arma que hayas comprado. La clase no da visión nocturna, veneno, Overcharge ni un Pump Shotgun. Luz, minas y una segunda puerta cerrada siguen siendo tu problema.
Escuadra: un Gardener es una granja. Cuatro Gardeners es un huerto comunitario que wipea en la Noche 4. Párealo con Butcher si hay cadáveres de sobra; parcelas más una Chainsaw es overflow de ingredientes. Párealo con Bombastica si Explosive Meat es el cuello de botella. Párealo con Baker solo si el horno, no el cajón, es la fuga: dos kits de economía y ninguna arma es cómo un diner de 32 jugadores igual se queda en quiebra.
Cuándo Gardener es el clic incorrecto
Sigues muriendo en la Noche 3. Tienes 200 Nuggets y ningún Gunslinger. Querías especializarte en granja en un diner de zombis. Pensaste que la rareza de 5 tartas significaba S-tier. Repairman a 20 es una trampa más barata; Gardener a 200 es la trampa cara. Unicyclist a 150 es el otro error de precio medio: la velocidad no es una granja, y una regadera no es un cañón.
Si ya tienes Bombastica y el horno está seco porque los Fire Zombies dejaron de soltar, entonces las parcelas se vuelven un argumento real. Hasta entonces, los 200 pertenecen al fondo de Kaboom o a un Doctor si la gente se queda abajo. El roster es un menú. La noche es el examen. Las plantas que no llegan al amanecer son compost.
El Watering Can es una apuesta de 200 Nuggets a que la lata de mañana empieza en la tierra en vez de en un cadáver. Súbelo a Bountiful Harvest, llena seis huecos y deja de plantar durante el eclipse. Una parcela bonita con la estantería vacía sigue siendo un diner de $0.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre noches en el diner, clases y venta de tartas.
¿Cuánto cuesta Gardener?
200 Gold Nuggets en el lobby. Es un kit de granja de rareza de 5 tartas con Watering Can. El Cash no puede comprarlo y no hay desbloqueo por código.
¿Qué hace Green Thumb?
Level 1 te deja plantar ingredientes en parcelas y regarlas para un 50% más de crecimiento. Es un ventaja de fase de día. No sostiene el embudo nocturno.
¿Qué añaden Expert Irrigation y Bountiful Harvest?
Level 2 aguanta +3 de agua y hace que los boosts duren un 50% más. Level 3 da 25% de chance de que plantar no consuma el ingrediente y +1 de cosecha de cada planta.
¿Gardener es mejor que Baker?
Baker a 10 es horneado más rápido y más tarde bonuses de venta. Gardener a 200 imprime ingredientes. Baker es el horno barato. Gardener es un cajón tardío. Ninguno carga la Noche 6.
¿Debería comprar Gardener en vez de Bombastica?
Casi nunca. Bombastica a 250 es clear de oleadas S-tier. Gardener a 200 es economía C-tier. Ahorra los 50 Nuggets extra para el Kaboom Cannon a menos que el cajón, no la puerta, sea tu wipe.
¿Las parcelas reemplazan triturar cadáveres?
No. Los cadáveres se echan a perder igual y siguen llenando moldes. Planta lo que te sobre, luego trituras la calle. Una parcela son huecos extra, no un sustituto de la trituradora.