Guías

Primeros pasos en Bake or Die

Tienda de clases del lobby, trituradora-mezcladora-horno-estantería, apaños del Gunsmith y un plan de Noche 1 que deja el diner en pie.

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Primeros pasos

Bake or Die salió en Roblox el 2025-04-05 y sigue en vivo. Tu primera hora no es un rush de jefes. Es un chequeo del lobby, un tour del diner, un arma barata y una noche que sobrevives para que existan cadáveres que triturar al amanecer. Esta página es esa hora. Para el bucle completo y los roles de 32 jugadores, pasa a Cómo jugar después de vender tu primera tarta.

Lobby: misiones, badges, tienda de clases

Apareces en el lobby, no dentro del diner. Ve primero al tablero de misiones diarias. Tres misiones se refrescan cada 24 horas y pagan 1–3 Gold Nuggets cada una. Termina lo que ya esté en progreso antes de que voltee el temporizador. Abre el scroll de badges en el juego a la izquierda del HUD. Esos hitos pagan 1–10 Nuggets cada uno y suman unos 47 si los canjeas: no son los seis badges oficiales de Roblox. La página de Gold Nuggets es el farm completo; aquí solo necesitas suficiente para comprar una clase.

La tienda de clases está en este mismo lobby. Las clases persisten entre partidas. La ruta de compra para principiantes es Juggernaut a 30 Nuggets (Brass Knuckles, doble HP), luego Gunslinger a 65 (Revolver, +35% recarga) y Bombastica a 250 (Kaboom Cannon, el mejor limpieza de oleadas). Baker a 10 Nuggets es el pick de economía más barato si quieres hornos más rápidos y ventajas de precio de tarta más adelante, pero no cargará la Noche 1 solo. Scavenger y Mad Scientist son exclusivos de login: no los caces en el estante. Gladiator a 75 no puede recoger armas. Usa la lista de niveles de clases cuando tengas Nuggets de más; no te saltes Juggernaut por sabor.

No hay códigos promo. Si un overlay de vídeo prometió una caja de códigos, está mal. Confirma en el hub de códigos y vuelve a los Nuggets.

Estaciones del diner: trituradora, mezcladora, horno, estantería

Entra a un servidor de 32 jugadores. El diner es tu base. Cuatro estaciones importan de inmediato:

  1. Grinder (trituradora). Arrastra cadáveres de zombis aquí. Meat, Levadura, Carrots, Explosive Meat y más tarde Cheese caen según lo que hayas matado. Los cadáveres se echan a perder si deambulas primero: recoge, luego trituras.
  2. Mixer. Una tarta tiene seis huecos de ingredientes. Un hueco de Savory Meat se vende por $11. Seis huecos se venden por $55. No hornees seis individuales a menos que no tengas tiempo y casi no tengas carne.
  3. Oven. Hornear es el único paso lento. Empieza un molde y trituras el siguiente cadáver mientras cocina.
  4. Shelf. Las tartas sin vender no pagan. Coloca las tartas terminadas en la estantería antes del amanecer para que los clientes las compren.

La prioridad diurna nunca cambia: recoge cadáveres, trituras, hornea tartas de seis huecos, craftea, luego compra / explora / rescata NPCs. Repara las paredes al final, justo antes de la noche. Recetas de tartas es la inmersión profunda; tu primera hora solo necesita moldes llenos y una entrega a la estantería.

Gunsmith y General Store

El Gunsmith está junto al diner y gasta Cash, no Nuggets. El Cash se comparte con todos en el servidor. No compren todos el mismo Revolver de $150. El orden de compra temprano es Revolvers dobles a $150 cada uno (disparas uno, cambias, disparas el otro), cuchillo de Butcher a $200 si eres cuerpo a cuerpo, luego M1 Garand, Sawed-Off, SMG a $1,250 y mucho más tarde el Exo Rifle alrededor de $14,500. Auto Turret sale de un plano de NPC, no del estante. Ray Gun es un proyecto de Mad Scientist / ensamblaje, no una compra de Noche 1. Escalera completa: lista de niveles de armas.

El General Store vende vendas y chatarra de supervivencia. Compra un stack si sigues en cuerpo a cuerpo. No vacíes el pool de Cash compartido en extras mientras el diner todavía no tiene arma.

Plan de Noche 1

La Noche 1 es una oleada pequeña. Embuda a los zombis por una puerta. Tabla las demás aberturas. Si eres cuerpo a cuerpo, párate en la máquina de spikes interior para que los ticks de trampa se apilen con los golpes. Vigila el generador del cuarto de atrás bajo el cartel amarillo de alta tensión: si muere, las luces y más tarde las torretas mueren con él. Las Old Batteries de las casas lo recargan.

Mata, quédate cerca del diner y no persigas rezagados al desierto. El amanecer quema a los no-muertos que quedan. En el segundo en que el cielo aclara, recoge cada cadáver antes de que se eche a perder, trituras, mezcla seis huecos, hornea, estantería. Esa primera tarta de $55 financia el segundo Revolver o el cuchillo de Butcher.

Si un compañero ya está horneando, tú recoges y trituras. Si alguien repara, tú compras. Los servidores de 32 desperdician Cash cuando cuatro personas compran la misma arma. Habla, o al menos mira el total compartido.

Después de la Noche 1, el bucle es el mismo a mayor escala. Explora casas destartaladas por cofres y NPCs atrapados. Los rescates sueltan planos: Auto Turret es el que crafteas en cuanto lo tienes y luego le das munición del Gunsmith. No te saltes las reparaciones de paredes porque querías una tarta más; un diner abierto en la Noche 2 desperdicia la carne que acabas de hornear.

Tu primera hora termina cuando has vendido al menos una tarta llena, has sostenido una puerta y o has comprado una clase o has apuntado el hueco de Nuggets. La siguiente página es Cómo jugar para controles y exploración, luego Sobrevivir las noches antes de la Noche 5. El Día 6 es Evil Chicken: no entres con un solo Revolver y sin embudo.

El primer amanecer en Bake or Die es la verdadera pantalla de tutorial completado. Si hay cadáveres en el suelo, aún tienes trabajo. Si la estantería está vacía, el horno corrió para nada. Si el Cash no se movió, alguien compró un arma antes de que se vendieran las tartas. Arregla ese triángulo — cuerpos, hornea, compra — y el resto del wiki es detalle de loadout, no una segunda orientación. Vuelve a esta página solo cuando entres con una cuenta nueva y necesites otra vez el orden del lobby.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre noches en el diner, clases y venta de tartas.

¿Qué debo comprar primero en Bake or Die?

Gasta Nuggets en Juggernaut (30), luego Gunslinger (65) y Bombastica (250). Gasta Cash en Revolvers dobles ($150 cada uno) antes del SMG. Baker a 10 Nuggets es la clase de economía más barata si solo te importa la velocidad del horno.

¿Dónde están las estaciones del diner?

Dentro del diner: trituradora para cadáveres, mezcladora para seis huecos de ingredientes, horno para hornear, estantería para vender. Gunsmith y General Store están junto al diner y toman Cash compartido.

¿Hay códigos que debería canjear en mi primera hora?

No. Bake or Die no tiene códigos. Farmea Nuggets con diarias y el scroll de badges. Detalles: códigos y Gold Nuggets.

¿Cuál es la prioridad de la Noche 1?

Sostén una puerta, quédate en o cerca de la máquina de spikes, protege el generador y al amanecer recoge cadáveres antes de que se echen a perder y hornea una tarta de seis huecos. Tácticas nocturnas completas: Sobrevivir las noches.

¿Debería explorar el mapa en el Día 1?

Solo después de triturar cadáveres y tener una tarta en la estantería. Luego saquea casas, rescata NPCs por planos y vuelve a reparar paredes antes del anochecer. El orden de exploración vive en Cómo jugar.

¿El Cash es lo mismo que los Gold Nuggets?

No. El Cash es dinero de la partida de las tartas y se comparte con el servidor de 32. Los Nuggets son moneda de lobby para clases y se quedan en tu cuenta.