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Bake or Die Bounty Hunter

Kit de arma S tardio ou A a 450 Gold Nuggets: Pump Shotgun, Cash de civis e Double Bounty no level 3.

Última atualização:

Classe Bounty Hunter

Bounty Hunter é a classe de arma de 450 Gold Nuggets de Bake or Die. Você compra na Class Shop do lobby, spawna com um Pump Shotgun, e a loja carimba como raridade de 6 tortas. O kit paga Cash por civis que você salva e chefes que derruba, depois empilha vantagens de arma que parecem um Gunslinger deluxe. Gunslinger custa 65. Isto custa 450. Esse vão é sete Gunslingers, ou quase duas Bombasticas, ou uma entrada de Wizard.

Joga como S tardio ou A: forte se o diner já vive, ganancioso se você pulou o S-tier de 65 Gold Nuggets para ter um retrato de shotgun. Ranks das armas para a pump, o Minigun e o resto da escada de Cash ficam na lista de armas. Pagamentos de chefe só importam se você de fato consegue vencer chefes. Servidores ainda cabem 32 jogadores. Cash é da run. Gold Nuggets são do lobby. Ainda não há códigos. A Big Bakers lançou em 5 de abril de 2025 e ainda empurrava o lugar em 6 de setembro de 2026.

Pump Shotgun e Cash de bounty

Você spawna com o Pump Shotgun. É uma arma de hold de perto, não um sniper. Trabalho de funil é o emprego. Compre rifles depois com o Cash que a classe imprime; não venda a pump na Noite 1 para upar num SMG seco. Mantenha uma segunda arma quando as tortas permitirem para as janelas de reload não comerem a porta.

Level 1 Bounty Rewards é o motivo de a linha existir: $1000 por civil salvo e $2500 por chefe, recoil de arma reduzido 35%, armas recarregam 35% mais rápido. O número de recarga bate com o level 1 de Gunslinger. O número de recoil é menor que o level 3 de Gunslinger (67% reduzido). O Cash é a linha única. Civis são os NPCs que você tira de casas e prédios laterais; ande o mapa para parar de perder o $1000 barato porque nunca saiu da rua do diner.

Dinheiro de chefe é o spike. Evil Chicken, Biggie Cheese, o cientista de Evergreen e nomes posteriores de Food Factory todos pagam se você for quem está de Bounty Hunter quando eles morrem. Times não deveriam empilhar a classe toda e depois discutir quem levou o crédito. Um hunter, um Doctor, uma limpeza de onda.

Vantagens de level

Level 1 — Bounty Rewards. $1000 por civil, $2500 por chefe, 35% menos recoil de arma, 35% de recarga mais rápida. Este vantagem é o kit. Um hunter que nunca sai do diner atrás de NPCs comprou um Gunslinger mais lento a sete vezes o preço. A recarga liga na hora, que é a única parte que joga como uma classe de 65 Gold Nuggets.

Level 2. Armas causam 24% mais dano, e há 10% de chance de a munição não ser gasta. Gunslinger espera o level 3 para +24% de dano e coloca a economia de munição no level 2. Bounty Hunter antecipa o dano. Os 10% de save são o motivo de um Pump Shotgun e depois um Minigun continuarem alimentados. Não construa uma noite inteira no proc; construa uma noite em não secar.

Level 3 — Double Bounty. Armas causam 6% mais dano em cima do bônus do level 2. Pagamentos de civil sobem para $2000. Pagamentos de chefe sobem para $5000. Este é o breakpoint em que um frango limpo do Dia 6 financia um SMG sozinho. Se você nunca joga a classe até o level 3, pagou 450 Gold Nuggets por uma pump e um NPC de $1000. Level 3 é o carimbo de 6 tortas ganhando o ícone.

Gunslinger a 65 versus este kit

Gunslinger começa com um Revolver, recarrega 35% mais rápido no level 1, economiza munição no level 2 e no level 3 causa 24% mais dano de arma com 67% menos recoil. Bounty Hunter começa com uma arma maior, te paga para resgatar e para chefiar, recarrega os mesmos 35% no level 1, bate +24% de dano mais cedo e nunca alcança o carimbo de recoil.

Compre Gunslinger primeiro. Sempre. Sessenta e cinco Gold Nuggets de recarga em Revolvers duplos de $150 vão ganhar de um shotgun de 450 Gold Nuggets que você ainda não pode pagar. Depois que Gunslinger estiver comprado e Bombastica estiver comprada ou pulada de propósito, Bounty Hunter é o alt de arma para jogadores que andam o mapa, salvam civis e aparecem nas lutas nomeadas.

Não pule Gunslinger porque raridade de 6 tortas parece mais rara. Raridade é um ícone de loja. Sessenta e cinco Gold Nuggets são uma noite. Gladiator a 75 não pega armas de jeito nenhum, então não entra nesta comparação. Necromancer a 300 é um ramo invocador. Esta linha é um ramo de arma com lição de casa de civil.

Armas e chefes de julho de 2026

A apresentação de Food Factory de julho de 2026 adicionou um Minigun de seis canos, um zumbi Peanut e chefes de raid: Grimcrust Supreme, Dr. Vincent Green e The Fermented One. Bounty Hunter quer esse update mais do que Baker. O Minigun é um ralo de Cash nível Exo; os pagamentos de bounty são como você alimenta sem passar fome nas placas de torreta. Zumbis Peanut são outra cabeça na rua, não um motivo para largar a pump. Chefes da factory são cheques de $2500 ou $5000 se você de fato terminar.

Leia o recap da atualização mais recente para o que está na build ao vivo versus o que um clipe de julho mostrou. O carimbo do Roblox em 6 de setembro de 2026 prova que o diner ainda recebe patch; não imprime uma tabela nova de bounty. Ainda não há códigos que devolvem 450 Gold Nuggets. Se um patch retocar os pagamentos, esta página muda. Até lá, trate $1000 / $2500 no level 1 e $2000 / $5000 no level 3 como o kit.

Quando 450 Gold Nuggets é um erro

Você não tem Gunslinger. Você não sai do diner de dia. Você wipeia antes do Dia 6, então Cash de chefe é teórico. Você quis um Pump Shotgun mais do que quis Revolvers duplos e um gerador vivo. Wizard a 600 é outro erro: magias no lugar de bounties, ainda não uma primeira compra. Repairman a 20 é o clique errado mais barato. Bounty Hunter só está certo quando o mapa é uma rota que você já corre.

Iniciantes solo ainda deveriam subir Juggernaut 30, Gunslinger 65, Bombastica 250. Times encaixam um Doctor a 75. Encaixe Bounty Hunter depois dessa espinha, quando civis são hábito e chefes são compromisso. Um ícone de 6 tortas no lobby não mira, não recarrega e não anda até a próxima casa.

O Pump Shotgun é um recibo de 450 Gold Nuggets para um diner que já anda o mapa. Upe Double Bounty, cobre os civis, gaste o cheque do chefe em munição e pare de tratar raridade de 6 tortas como substituto da classe de 65 Gold Nuggets que você deveria ter comprado na primeira semana.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre noites no diner, classes e venda de tortas.

Quanto custa Bounty Hunter?

450 Gold Nuggets no lobby. É um kit de arma de raridade de 6 tortas com um Pump Shotgun. Cash não compra e não há código promocional.

O que Bounty Rewards paga?

O level 1 paga $1000 por civil salvo e $2500 por chefe, mais 35% menos recoil e 35% de recarga mais rápida. Double Bounty no level 3 sobe esses pagamentos para $2000 e $5000.

Bounty Hunter é só um Gunslinger melhor?

Não. Gunslinger a 65 é o S-tier mais barato e tem redução de recoil mais forte no level 3. Bounty Hunter é um kit de shotgun de 450 Gold Nuggets com Cash de civis e chefes. Compre Gunslinger primeiro.

Os vantagens de arma se aplicam ao Minigun?

Sim. Dano, recarga, economia de munição e recoil se aplicam às armas posteriores da loja, inclusive o Minigun de seis canos adicionado na apresentação de Food Factory de julho de 2026. Alimente com Cash de bounty, não com pânico da Noite 2.

O que o update de julho de 2026 adicionou para esta classe?

Um Minigun de seis canos, um zumbi Peanut e chefes de Food Factory (Grimcrust Supreme, Dr. Vincent Green, The Fermented One). Pagamentos de bounty tornam essas lutas e essa arma pagáveis se você terminar.

Devo pular Bombastica para comprar Bounty Hunter?

Só se você já odeia explosivos e anda civis toda manhã. A maioria das contas quer Gunslinger, depois Bombastica, depois este alt de arma de 450 Gold Nuggets.