Joueurs

Bake or Die Bombastica

Clear de vagues S-tier pour 250 Gold Nuggets : Kaboom Cannon, tartes explosives, et un Fire Zombie chaque nuit.

Dernière mise à jour:

Classe Bombastica

Bombastica est la classe Bake or Die pour laquelle vous économisez des Nuggets une fois que Juggernaut et Gunslinger ont arrêté le saignement du début. Elle coûte 250 Gold Nuggets, elle commence chaque match avec le Kaboom Cannon, et c’est le kit de clear de vagues S-tier du classement des classes. Le canon n’est pas un gun Gunsmith. Les tartes explosives sont les munitions. Si vous ne cuisez pas, n’achetez pas cette classe.

Le diner tourne encore au Cash. Bombastica n’imprime pas de dollars ; il dépense des tartes pour supprimer la nuit afin que le reste d’un serveur de 32 joueurs puisse garder le four chaud. Les escouades qui ont déjà un Doctor peuvent traiter Bombastica comme le slot clear de pack. Les joueurs solo devraient posséder Gunslinger d’abord pour qu’un four à sec ne signifie pas une partie morte.

Kaboom Cannon

Vous spawnez avec le Kaboom Cannon. Il lance des obus explosifs, et les kills sur l’arme font grandir rayon de blast et capacité de munitions au fil d’une partie. Ce scaling est pourquoi un Bombastica qui vit jusqu’à la Nuit 8 a l’air illégal et un Bombastica qui meurt à la Nuit 3 a l’air cher. Traitez le canon comme un craft que vous montez, pas comme un pistolet que vous swappez.

Recharger, c’est cuire. Gardez une pile de tartes explosives dans la barre chaude et un plan pour le prochain batch avant la vague, pas pendant. Les tartes mine appartiennent au sol de l’entonnoir pour que le canon ne soit pas votre seul outil de zone. Lisez les recettes de tartes et verrouillez les lignes explosives et mine comme Gunslinger verrouille les munitions revolver. Un joli canon avec un four vide est une massue à 0 $.

Ne déversez pas le Cash du début dans un Exo Rifle « au cas où ». La rangée gun de Bombastica, c’est le canon. Si vous voulez deux Revolvers et un SMG comme plan principal, vous vouliez Gunslinger. Gardez un mêlée pas cher ou un revolver de rechange pour les traînards si vous devez, mais chaque dollar qui ne nourrit pas tartes ou munitions de tourelle est un dollar qui a raccourci Overcharge.

Atouts de level

Level 1. Un Fire Zombie est garanti de spawner chaque nuit. C’est un ingrédient élite gratuit et un problème gratuit. Sachez où il marche, tirez-le à vos conditions, et ne le laissez pas surprendre le générateur. Les tartes explosives et mine gagnent aussi 25 % de portée d’explosion, donc le premier atout fait déjà du four une partie de la classe, pas un side hustle.

Level 2. Les tartes explosives et mine infligent 25 % de dégâts en plus et gagnent 100 % de knockback en plus. C’est le breakpoint où l’entonnoir commence à rebondir au lieu de fuir. Le knockback est du temps extra pour l’Auto Turret et pour les coéquipiers qui rechargent encore. Si vous êtes encore au level 1 après une semaine, vous avez acheté l’icône et n’avez jamais joué le kit.

Level 3 — Overcharge. Les dégâts d’explosion subis baissent de 50 %, c’est comme ça que vous tenez dans vos propres tartes. Overcharge lui-même accorde des munitions de lanceur infinies pendant 20 secondes, +5 % HP par kill pendant la fenêtre, et des dégâts bonus de tartes explosives. Poppez-le sur les nuits bondées et sur les boss qui spawnnent des adds, pas sur un seul runner dans le parking. Vingt secondes, c’est long si vous pré-visez la porte et court si vous en passez dix à sprinter depuis le four.

Fire Zombie chaque nuit

Le Fire Zombie garanti est un passif, pas un bouton. Il apparaîtra que vous soyez prêt ou non. Utilisez-le comme une horloge : quand le feu est sur la carte, la vague est réelle, et vos tartes devraient déjà être cuites. Les cadavres brûlants nourrissent encore le Butcher de votre escouade. Si vous êtes solo, ne tunnelez pas le Fire Zombie au point que le reste de l’entonnoir entre sans payer.

Les nuits plus tardives empilent plus d’un problème. Overcharge plus un Fire Zombie plus des tartes mine, c’est comme ça que Bombastica gagne S au lieu d’un « A bruyant ». Si le Fire Zombie est la chose qui vous tue, votre entonnoir est trop large. Réparez les portes sur survivre aux nuits avant de blâmer le passif.

Comment jouer la classe

Phase jour : cuisez d’abord tartes explosives et mine, puis assez de tartes de vente pour couvrir munitions de tourelle et réparations. Vous n’êtes pas Baker ; vous n’avez pas besoin que chaque plateau soit un plateau Cash. Vous avez besoin de plateaux munitions et assez de Cash pour que le diner tienne encore. Sauvez des PNJ quand vous le pouvez, parce qu’une Auto Turret couvrant le même entonnoir que vos mines est le vrai combo S-tier.

Phase nuit : mines sur le choke, canon sur le pack, Overcharge quand le pack est vraiment un pack. Restez loin du générateur sauf si vous avez déjà la résistance aux explosions. Laissez un Gunslinger ou une tourelle prendre les singles. Votre job, c’est le clump. Les nuits de boss qui sont une cible rapide (style Evil Chicken) sont pires pour vous que des entonnoirs bondés ; passez aux tartes-comme-knockback et laissez une classe gun finir. Les détails de ces combats se trouvent sur vaincre les boss.

Escouade : appelez les tartes. Un Butcher qui broie des cadavres est votre farm d’ingrédients. Un Doctor vous tient dans la porte pendant Overcharge. Une tourelle Technician est un second canon qui n’utilise pas de tartes. Quatre Bombastica affameront le four puis auront l’air perdus.

Quand ne pas l’acheter encore

Si vous avez moins de 250 Nuggets, achetez Juggernaut puis Gunslinger. Si vous avez 250 et ne pouvez toujours pas cuire sous pression, passez une semaine sur Gunslinger et le four, puis revenez. Si vous main mêlée et refusez de cuire, Gladiator à 75 vous rendra plus heureux qu’un canon que vous traitez comme un bâton mêlée. Si vous possédez déjà Bombastica et wipe encore, le prochain upgrade n’est pas Wizard à 600 ; c’est mines, une porte, et une tourelle.

Necromancer à 300 est l’autre pile tardive. Prenez Necromancer si vous voulez une armée qui tient l’espace. Prenez Bombastica si vous voulez que l’espace disparaisse. Ce n’est pas le même kit 250— 00 Nuggets avec des chapeaux différents.

Cuisez les tartes qui nourrissent le canon, ou le tampon S-tier n’est qu’une icône lobby. Le reçu de 250 Nuggets est la partie pas chère. Le four, c’est la classe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les nuits du diner, les classes et la vente de tartes.

Combien coûte Bombastica ?

250 Gold Nuggets dans la boutique lobby. Il n'y a ni déblocage Cash ni code promo. Farmez des Nuggets, puis équipez la classe avant de rejoindre un serveur.

Quelles munitions utilise le Kaboom Cannon ?

Des tartes explosives que vous cuisez dans le diner. Les tartes mine soutiennent l'entonnoir. Les atouts level 1 et 2 buff aussi portée, dégâts et knockback de ces tartes.

Que fait Overcharge ?

Au level 3 vous prenez 50 % de dégâts d'explosion en moins et pouvez activer des munitions de lanceur infinies pendant 20 secondes, gagnant des HP par kill et des dégâts bonus de tartes explosives.

Bombastica est-il meilleur que Gunslinger ?

Pour le clear de vagues, oui. Pour la valeur Nuggets et le premier déblocage, non. Achetez Gunslinger à 65, puis Bombastica à 250 une fois que les tartes peuvent nourrir le canon.

Le Fire Zombie spawn-t-il même si je joue mal ?

Oui. Le level 1 garantit un Fire Zombie chaque nuit. Apprenez son chemin et traitez-le comme un élite programmé, pas un jump scare aléatoire.